ชื่อแบรนด์: | SMX |
เลขรุ่น: | MX-X15000U |
ขั้นต่ำ: | 1pc |
เงื่อนไขการจ่ายเงิน: | t/t |
ความสามารถในการจัดหา: | 10,000 ชิ้น / เดือน |
การฉายภาพวิดีโอ 3 มิติภายนอกอาคารด้วยโปรเจคเตอร์เลเซอร์ 15000 ลูเมน
SMX MX-X15000U เป็นโปรเจคเตอร์วิศวกรรมเลเซอร์ 3LCD ที่มี 15,000 ลูเมน เหมาะสำหรับการทำแผนที่ 3 มิติและการฉายภาพในสถานที่ขนาดใหญ่กลางแจ้งรุ่นนี้ให้ความสว่างสูงและการสร้างสีที่สูงด้วยเครื่องยนต์ออปติคัล 3LCD และเลเซอร์แสงแบบใหม่ ระบบระบายความร้อนที่ออกแบบใหม่พร้อมเครื่องยนต์ออปติคัลที่ปิดสนิทและการออกแบบที่ไม่มีฟิลเตอร์ให้ประสิทธิภาพสูงและเสียงพัดลมต่ำ MX-X15000U เป็นโปรเจคเตอร์ติดตั้งอเนกประสงค์พร้อมการแก้ไขสี่เหลี่ยมคางหมูขั้นสูง ความสามารถในการติดตั้ง 360° และเลนส์เสริมเต็มรูปแบบ
คุณสมบัติหลัก:
การประยุกต์ใช้งาน:
ข้อมูลจำเพาะ
หมายเลขรุ่น | MX-X15000U | |
ความสว่าง | ||
ความสว่าง ( Ansi Lumens ) |
15000 ลูเมน | |
แหล่งกำเนิดแสง | เลเซอร์ | |
ข้อมูลจำเพาะโดยรวม | ||
แผง | แผงแสดงผล | 3x0.76" |
เทคโนโลยีการแสดงผล | จอแสดงผลคริสตัลเหลว | |
ความละเอียดดั้งเดิม | WUXGA (1920 x 1200) | |
แหล่งกำเนิดแสง อายุการใช้งาน |
โหมดปกติ | 20000 ชม. |
โหมด ECO | 20000 ชม. | |
เลนส์ฉายภาพ | ประเภทเลนส์ | เลนส์ซูม |
ซูม/โฟกัส | แมนนวล (เลนส์มาตรฐาน) | |
อัตราส่วนการฉายภาพ (16:10) | 1.46-2.95 | |
F#(กว้าง-เทเล) | 1.7~2.37 | |
f(มม.) | 24.4-48.6 | |
อัตราส่วนการซูม | 2 | |
น้ำหนัก | ประมาณ 0.8 กก. | |
การเลื่อนเลนส์ V | +50%,-10% | |
การเลื่อนเลนส์ H | ±20% | |
CR | อัตราส่วนคอนทราสต์ (ต่ำสุด) | 100000:1 |
เสียงรบกวน | เสียงรบกวน (เดซิเบล) | ปกติ (90%): 35dB ECO1 (75%): 32dB ECO2 (45%): 32dB |
AR | อัตราส่วนภาพ | ดั้งเดิม:16:10 ใช้งานร่วมกันได้: 4:3/16:9/ปกติ |
ขั้วต่อ (พอร์ต I/O) | ||
อินพุต | VGA | *1 |
HDMI 1.4 (IN) | *2 | |
USB-A | *1 (5V/1.5A) | |
USB-B | *1 (แสดงผล) | |
RJ45 | *1 (แสดงผล) | |
DVI-D | *1 | |
HD BaseT | *1 | |
HD-SDI (3G-SDI) | อุปกรณ์เสริม | |
เสียงเข้า (มินิแจ็ค, 3.5 มม.) |
*1 (VGA/DVI-D แชร์) | |
เอาต์พุต | VGA | *1 |
HDMI 1.4 (OUT) | *1 | |
เสียงออก (มินิแจ็ค, 3.5 มม.) |
*1 | |
การควบคุม | RS232 | *1 |
RJ45 | *1 (ควบคุม) | |
USB-B | *1 (สำหรับการอัปเกรด) | |
รีโมทแบบมีสาย (IN) | *1 | |
รีโมทแบบมีสาย (OUT) | *1 | |
ฟังก์ชันอื่นๆ | ||
สี่เหลี่ยมคางหมู | การแก้ไขสี่เหลี่ยมคางหมู | V: ±30° H: ±30° การแก้ไขพินคุชชัน/บาร์เรล การแก้ไขเรขาคณิต 6 มุม การแก้ไข Grid ImageTune |
OSD | ภาษา | 26 ภาษา: อังกฤษ, เยอรมัน, ฝรั่งเศส, อิตาลี, สเปน, โปแลนด์, สวีเดน, ดัตช์, โปรตุเกส, ญี่ปุ่น, จีนตัวย่อ, จีนตัวเต็ม, เกาหลี, รัสเซีย, อาหรับ, ตุรกี, ฟินแลนด์, นอร์เวย์, เดนมาร์ก, อินโดนีเซีย, ฮังการี, เช็ก, คาซัค, เวียดนาม, ไทย, ฟาร์ซี |
การควบคุม LAN | การควบคุม LAN-RoomView (Crestron) |
ใช่ |
การควบคุม LAN-AMX Discovery | ใช่ | |
การควบคุม LAN-PJ Link | ใช่ | |
ความละเอียดในการแสดงผล | อินพุตสัญญาณคอมพิวเตอร์ | VGA, SVGA, XGA, SXGA, WXGA, UXGA, WUXGA, 4K@30Hz |
อื่นๆ | การฉายภาพ 360° | การติดตั้งแบริ่ง 360° Omni |
การผสมขอบ | ใช่ | |
ขนาดและน้ำหนัก | ||
ขนาดสูงสุด (กว้างxสูงxลึก มม.) |
600*218*503 | |
น้ำหนักสุทธิ (กก.) | ~25 กก. | |
อุปกรณ์เสริม | ||
ภาษาคู่มือ | จีน, อังกฤษ | |
อุปกรณ์เสริมมาตรฐาน | สายไฟ (3 ม., สีดำ), รีโมทคอนโทรล |
การเลื่อนเลนส์
การเลื่อนเลนส์แนวตั้งและแนวนอนช่วยให้วางโปรเจคเตอร์ได้อย่างยืดหยุ่น ซูมออปติคัล การเคลื่อนที่ของเลนส์ การติดตั้งและการดีบักสะดวกยิ่งขึ้น
การฉายภาพแบบยืดหยุ่น 360°
SMX MX-X15000U รองรับการฉายภาพทุกด้าน 360° และสามารถแพนภาพได้โดยไม่สูญเสียผ่านเมนู ผู้ใช้สามารถปรับตำแหน่งของภาพที่ฉายได้อย่างง่ายดาย
ความละเอียด WUXGA (1920x1200)
ความละเอียด WUXGA (1920x1200 พิกเซล) สามารถนำเสนอภาพวิดีโอความละเอียดสูง เทคโนโลยีนี้ยังคงรักษารายละเอียดที่คมชัดและสดใสเมื่อฉายบนหน้าจอขนาดใหญ่ ทำให้ผู้ใช้ได้รับประสบการณ์การมองเห็นที่สดใส
คอนทราสต์สูง
โปรเจคเตอร์ SMX อัตราส่วนคอนทราสต์สูงให้ประสบการณ์การมองเห็นที่สดใสและสมจริงยิ่งขึ้น เหมาะสำหรับภาพยนตร์ เกม และการนำเสนอแบบมัลติมีเดีย ด้วยคอนทราสต์สูง รายละเอียดในภาพจะสังเกตได้ง่ายขึ้น โดยเฉพาะความแตกต่างเล็กน้อยระหว่างเงาและไฮไลท์ ทำให้ภาพดูมีมิติมากขึ้น
ฟังก์ชันการผสมขอบ
ฟังก์ชันการผสมขอบช่วยให้โปรเจคเตอร์หลายตัวประกบกันเป็นภาพที่สมบูรณ์ ทำให้ได้การเชื่อมต่อที่ราบรื่น หน้าจอขนาดใหญ่พิเศษ สว่างและสดใส และเอฟเฟกต์ความละเอียดสูง
ซูมและโฟกัสแบบมอเตอร์
ช่วยลดความซับซ้อนในการติดตั้งและการทำงานโดยการปรับเลนส์ผ่านรีโมทคอนโทรลได้อย่างง่ายดาย
ทำไมต้องใช้การฉายภาพสถาปัตยกรรม?
การใช้เครื่องมือฉายภาพที่ยอดเยี่ยม เช่น การฉายภาพบนถนน การทำแผนที่โครงการ และการฉายภาพแบบกองโจร คุณสามารถเข้าถึงผู้บริโภครายใหม่ที่คุณไม่เคยคิดว่าเป็นไปได้ เหตุผลสำคัญในการใช้การฉายภาพสถาปัตยกรรมคือความยืดหยุ่น เนื้อหาสามารถเปลี่ยนแปลงและปรับให้เข้ากับพื้นผิวใดก็ได้ โฆษณาประเภทนี้สามารถฉายบนอาคารใดก็ได้